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"Estamos encantados que a DragonBox está se unindo a nós em tornar o ensino incrível e criar experiências de ensino do futuro", declarou Åsmund Furuseth, CEO e cofundador da Kahoot!. "A DragonBox traz incrível valor a nossa comunidade global de alunos, professores e pais, visto que a matemática a matéria mais popular em nossa plataforma."
A nórdica DragonBox, empresa por trás da premiada série DragonBox de apps educativos de matemática, lançou seu primeiro app do jogo de álgebra em 2012 e a grade curricular de matemática escolar da DragonBox em 2017. A DragonBox é imensamente popular entre as crianças, pais, professores e escolas, com milhões de usuários em todo o mundo.
"Desde o primeiro dia, a DragonBox tornou a aprendizagem de matemática mais divertida e envolvente para as crianças de todo o mundo. Junto com a Kahoot!, permitiremos que milhões de usuários desfrutem aprender matemática de uma maneira incrível", declarou Jean-Baptiste Huynh, professor de matemática, CEO e cofundador da DragonBox.
A visão da Kahoot! é edificar a comunidade de aprendizagem líder no mundo ao conectar professores, alunos, pais e organizações com conteúdo premium.
No ano passado, a Kahoot! lançou o programa acelerador Ignite, e a inclusão da DragonBox é um passo rumo à construção de uma coleção de apps de aprendizagem que criam valor para os estudantes em todo o mundo.
"A aquisição fortalecerá a plataforma da Kahoot! com os premiados apps de aprendizagem de matemática, comunidade e grade curricular escolar da DragonBox. Juntos, nós disponibilizaremos a melhor experiência de aprendizagem para centenas de milhões de usuários da Kahoot! em todo o mundo, tanto dentro quanto foram da sala de aula", declarou Eilert Hanoa, presidente da Kahoot!.
PR Newswire
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